Home Ngayon Tawag ng tungkulin: Maagang Pag-access ng Vanguard Unang Impression Pilipinas

Tawag ng tungkulin: Maagang Pag-access ng Vanguard Unang Impression Pilipinas

21
0

Paunang Pasiya: Napakatagal bago ako tumalon sa isang multiplayer na lobby para sa COD ngunit alam mo kung ano ang aasahan mula sa franchise sa puntong ito. Tumalon kami sa Call of Duty Vanguard Multiplayer Early Access at ang ika-anim na yugto ng serye ay binigyan ng isang bagong trabaho sa pintura at mayroon kang mga bagong laruan na mapaglalaruan habang pinuputol mo ang iyong mga kalaban ngunit ito ay medyo pormula sa puntong ito. Nangangahulugan ba iyon na ang kasiyahan ay nabawasan sa anumang paraan? Hindi.

Ang mga bagong mode ng laro – partikular ang Patrol – ay isang pasabog upang maglaro kahit na may layunin akong patatas. Mayroong ilang mga bagay na dapat i-tweak, na inaasahan kong mapagsunod-sunod kapag naging opisyal na magagamit ngunit ang franchise na ito ay nagkaroon ng tulad ng isang storied run para sa isang kadahilanan at hindi ako makapaghintay upang lumaktaw pabalik sa pagtatalo.

Kami ay ilang buwan pa rin mula sa opisyal na petsa ng paglabas ng pinakabagong pumasok sa serye ng COD ng Activision – Call of Duty: Vanguard. Sabihin sa katotohanan, matagal na mula nang pinaputok ko ang first-person shooter na ito ngunit tumalon sa pagkakataong subukan ang mga Multiplayer mode nang maaga upang makita kung ano ang bago sa serye at kung ito ay magiging isang laro maaari akong lumubog oras sa. Ang isang piraso ng isang disclaimer bagaman ay maaaring napalampas ko ang ilan sa mga nuances dahil sa aking pagkawala sa franchise at pag-uusapan ko ang halos lahat ng mga mode ng gameplay at mga mapa na aming nasuri.

Mga Mode ng Laro at Mapa

Tulad ng nakikita mo sa screenshot sa itaas, nasubukan namin ang apat na magkakaibang mga mode ng laro sa apat na magkakaibang mga mapa na may dalawang pagkakaiba-iba ng lobby o kung ano ang tinatawag nilang Combat Pacing system.

Sa madaling sabi, makakapili ka sa pagitan ng Tactical (6v6), Pag-atake (sa pagitan ng 20 hanggang 28 manlalaro), at Blitz, na nagsasangkot ng 28 hanggang 48 na manlalaro. Tulad ng para sa mga mode ng laro na nasubukan namin, mayroon kang mga staple na nakasanayan naming makita mula sa serye ng Tawag ng Tanghalan: Team Deathmatch, Kill Confirmed, at Domination. Magagamit din ang Search at Destroy sa Vanguard ngunit naiwan sa session na inimbitahan namin.

Ang pinakabagong mode ng laro na ipinakilala sa Vanguard ay tinatawag na Patrol. Ito ay batay sa Hardpoint kung saan ang mga koponan ay nakapuntos ng mga puntos sa pamamagitan ng paghawak ng isang kinokontrol na lugar ngunit ang katotohanan na ito ay patuloy na gumagalaw ay talagang tinutulak ang aksyon.

Magpa-Patrol sa Gavutu

Ang mapa para sa Tactical lobby sa Patrol ay ang Gavutu, na nasa tabi ng baybayin sa isang isla na may mga outpost at isang nasirang barko sa gitna. Mayroong maraming mga lugar upang flank mga kalaban, mag-post up para sa sniping, at posibleng mabulunan puntos upang mapigilan ang mga kaaway.

Pangingibabaw sa Red Star

Para kay Blitz, ito ay ang Red Star na isang maniyebe na plaza sa isang bayan na napunit ng giyera. Ang dami ng mga manlalaro sa Blitz na ginawa itong ganap na masiraan ng ulo – sa isang masaya na paraan. Muli, maraming mga maliit na pasilyo na pinahahalagahan ng mga run-and-gunner at malawak na mga lugar upang maghanap ng mga sumisilip na ulo sa pamamagitan ng mga bintana.

Ang paglipat ng mga gears sa isang klasikong mode ng laro – Team Deathmatch – gaganapin ito sa isang mapa na tinatawag na Hotel Royale at, kung gusto mo ng CQB battle, ito ang mapa para sa iyo. Mayroong mga bar na maaari mong gamitin para sa mga takip, mga silid upang mag-zip sa paligid, at sapat na mga antas lamang upang magtaka ka kung ang isang tao ay makakakuha ng literal na pagbagsak sa iyo mula sa isang basong kisame.

Dinala kami ng Kill Confirmed hanggang sa isang mapa na tinatawag na Eagle’s Nest, na isang tuktok ng bundok ng HQ. Hindi ko talaga inirerekumenda ang pag-snip sa lugar na ito; maliban kung ikaw ay isang ganap na boss sa mabilis na pagsisikap. Ang mapa na ito ay may maraming pananarinari dito sa mahabang mga pasilyo na maaari mong ipagtanggol, masikip na mga lugar kung saan maaari kang magsaya sa isang shotgun, at isang perimeter na may maraming mga punto ng pagpasok sa pangunahing lugar.

Ang pagtatapat kahit na nahulog ako ng maraming beses dito na sinusubukan na subukang i-flank lamang upang mabigo nang malungkot.

Hindi ko masubukan ang Champion Hill na nakita ko ng maraming online ngunit kung nais mong suriin ito, ang aming kaibigan, si Gian, mula sa Gadget Pilipinas ay nakapagpatakbo sa pamamagitan ng gauntlet, na maaari mong panoorin sa video sa itaas.

Gunplay at Pagpapasadya

Tulad ng sinabi ko, ito ay naging sandali dahil nag-log ako ng isang seryosong dami ng oras ng franchise upang talagang mapansin kung ano ang nagbago pagdating sa paghawak ng maraming mga pagpipilian na maaari mong makuha sa iyong arsenal. Ngunit sa palagay ko ang mga tao sa Activision at ang mga developer na tumulong sa kanila sa installment na ito at ang buong prangkisa ay mayroon na ngayong down pat.

Sa palagay ko ang ilan sa mga attachment na maaari mong idagdag sa iyong sandata ay tumpak sa kasaysayan (hindi sigurado kung ang mga baril ay mula sa parehong panahon din) ngunit ito ay isang video game at hindi ko alintana ang pagkakaroon ng “napetsahan ”Mga bersyon ng mga modernong pasyalan na sinampal sa kanila upang tulungan ang aking naka-layunin na patatas.

Mayroong maraming mga paraan upang ma-min / max ang lahat ng mga pagpipiliang ito para sigurado at, tulad ng lagi, kakailanganin mong maglagay ng oras at pagsisikap upang ma-unlock ang lahat ng mga posibleng kumbinasyon.

Balutin

Kung hindi mo pa napansin mula sa mga screenshot, nilalaro ko ito sa PlayStation 5. Habang nakatuon ako sa hindi pagbaril, ang laro ay mukhang ganap na hindi kapani-paniwala at pakiramdam ng sobrang kinis. Mayroong napakakaunting oras para sa akin na huminto at humanga sa madaling gamiting gawain sa mga tuntunin ng graphics ngunit sa palagay ko ang Sledgehammer Games at ang iba pang mga studio na nagtrabaho dito ay nakagawa ng isang kamangha-manghang trabaho. Kahit na nais kong magkaroon ako ng isang display na maaaring magbigay sa akin ng mas mahusay na mga rate ng pag-refresh upang pahalagahan ito nang mas mahusay.

Alinmang paraan, para sa akin, ang Call of Duty Vanguard ay naramdaman na sumakay ng bisikleta sa isang bayan na hindi ko pa nabisita sa mahabang panahon na na-moderno (Oo, kahit na ang timeline ay sa panahon ng World War 2). Maraming dapat kunin sa lahat ng mga bagong system na nais kong masaliksik ko pa ngunit naisip ko kung dapat kong paunang mag-order ng laro at ang kanyonball. Kailangan nilang magtrabaho sa pangingitlog kahit na maraming numero ng mga okasyon na naibalik ko lang sa mapa lamang upang mown down ng isang grupo ng mga tropa ng kaaway. Karamihan ito ay nangyari habang naglalaro ng Patrol.

Ang magandang balita ay mayroong Call of Duty Vanguard Early Access na eksklusibong nangyayari para sa PlayStation ngayong katapusan ng linggo (Setyembre 10 hanggang 13). Mayroong isa pang pag-ikot na nangyayari sa susunod na katapusan ng linggo din. Sa Setyembre 16-17, ang mga nag-pre-order ng laro (anuman ang platform) ay magkakaroon ng mas maagang pag-access bago buksan ng Activision ang pag-access sa lahat sa ika-18 hanggang ika-20. Ito ay dapat magbigay sa amin ng kaunting panlasa bago magpasya kaming bumili ng larong mayroong Nobyembre 5 petsa ng paglabas.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here