Home Ngayon Ang Nintendo Taps KPop Girl Group TWICE para sa Pinakabagong Kampanya sa...

Ang Nintendo Taps KPop Girl Group TWICE para sa Pinakabagong Kampanya sa Paglipat

11
0

Nakukuha natin ito. Alam namin na ang Nintendo Switch ay masasabing isa sa pinakatanyag na portable gaming console sa merkado ngayon. Habang hinihintay namin ang napabalitang Lumipat ng Pro, Pinili ng Nintendo na magkaroon ng KPop Girl Group TWICE upang maging bahagi ng pinakabagong kampanya sa Switch sa Korea.

Ang pag-endorso ay isang mahusay: bukod sa pagbibigay sa na-init na nagbebenta ng Lumipat ng isang mas malaking madla, hindi lihim na ang mga miyembro ng TWICE ay gustong maglaro Tawiran ng hayop sa kanilang bakanteng oras.

Para sa unang hanay ng mga larawan, abala sina Jihyo at Mina sa pag-eehersisyo habang naglalaro Ring Fit Pakikipagsapalaran-ang larong inilabas noong 2019 na gumagamit ng singsing na Ring-Con Pilates.

Para sa ikalawang set, sina Tzuyu, Dahyun, at Chaeyoung ay nagtagumpay Super Mario 3D World at Galit ng Bowser’s–Sa parehong laro na nagpapakita ng mga kakayahan sa multiplayer ng Switch.

Para sa pangatlong set, sina Sana, Jeongyeon, Momo, at Nayeon ay nasisiyahan sa paglalaro kasama ang hit ng 2020 Crossing ng Hayop: Mga Bagong Horizon sa pamamagitan ng paggawa ng iba`t ibang mga aktibidad mula sa pangingisda, catch-bug, pag-aani ng mga prutas, hanggang sa isapersonal ang kanilang mga virtual na tahanan.

Ang pagkuha ng isa sa pinakamalaking mga pangkat ng batang babae ng KPop upang i-endorso ang Switch ay tiyak na gagawing mas popular ang portable gaming console kaysa dati habang masigasig naming hinihintay ang kahalili ng 4 na taong portable portable video console.

Hindi pa rin namin alam kung ano ang lawak ng kampanya (o kung lalampas ito sa Korea), ngunit posible na kunan ng TWICE ang isang serye ng mga video na nagtatampok sa kanilang paglalaro ng mga laro sa Switch. Mas mabuti pa, ang Nintendo ay maaaring magkaroon ng mga espesyal na TWICE-branded Switch console at accessories na garantisadong ibebenta tulad ng mga hotcake.

Sa pamamagitan ng isang malaking tipak ng mundo na praktikal na natigil sa bahay dahil sa pandamdam ng COVID, ang paglalaro ng mga video game ay isa sa maraming mga paraan upang makaya ng mga tao na makulong sa bahay dahil sa mga kadahilanang ligtas.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here